Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu’une nouvelle manière de jouer.
De nouveaux héros :
– Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu’il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
– Le Mage combattant, qui allie l’art de la Magie au maniement de l’épée.
– La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
– L’Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
– Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.
Cette extension oriente le jeu vers un public plus avertis mais les habitués du jeu original n’auront aucune difficulté à franchir le pas..
KARAK RÉGENT apporte des élé-ments nouveaux très efficaces qui ouvre les règles de base vers une nouvelle expérience de jeu. Notamment grâce aux nouveaux personnages dotés de capacité spéciales inédites, mais sur tout à la nouvelle zone « Arène de combat » qui permet enfin aux joueurs de s’af fronter. La saga KARAK est définitivement incontournable.















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